Preview - The Last Story é um dos melhores RPGs dos últimos anos
por Gamevicio
O produto disso é um tipo híbrido de game design japonês com ocidental, um sistema de combate que mistura tiro em primeira pessoa, furtividade, estratégia e ação hack-and-slash. Em teoria, soa idiota. Na prática, é sublime.
O que torna The Last Story especial é que ele leva você para um campo de batalha e diz: "Pronto, você está em um campo de batalha!". As lutas são caóticas, quase como em uma versão medieval de um shooter como Gears of War ou Call of Duty (tirando as armas e o papo de mano). Você controla Zael, um herói genuíno e membro de um simpático grupo de mercenários que lutam juntos em grupos de quatro ou cinco. Eles não são a turma típica de RPG. Enquanto você anda por calabouços e cavernas, eles vão se posicionando como um grupo experiente, escondendo-se atrás de pilastras e flanqueando portas durante as suas incursões em fortalezas inimigas e florestas místicas.
(Nota importante: Se você jogar The Last Story, vá até as opções e mude o "Attack Type" de Automático para Manual. Isso muda o seu modus operandi de "corra na direção do inimigo e veja seu personagem sacudir a espada automaticamente" para "corra na direção do inimigo e sacuda a espada do personagem você mesmo". Em outras palavras, ele transforma o jogo em um jogo de verdade. Eu não imagino como é possível gostar do combate sem essa mudança).
Cada batalha é roteirizada. Não há encontros aleatórios. Os campos de batalha são construídos de maneira cuidadosa e deliberada, cheios de objetos destrutíveis e tudo o mais. Então não importa se você está fugindo de soldados em um beco estreito de uma cidade movimentada ou se esgueirando por trás de rochas para chegar na posição certa e atirar em um bando de ogros gigantes antes de ser esmagado, você vai sentir que cada momento foi construído só para você. Não se enche linguiça. É um jogo que respeita o seu tempo.
Também há variedade. O seu time pode começar perto de um labirinto de cercas vivas, logo atrás de um grupo de guerreiros esqueletos brutais que não sabem que você está ali. Você pode avançar sem muito cuidado e tentar abatê-los com espadas e feitiços. Ou pode andar furtivamente pelos cantos do labirinto, atingindo cada um deles individualmente e fazendo com que eles se aproximem para que você possa abater um por um sem alertar os outros.
Outra batalha pode jogar você no meio de um confronto caótico. Você nem vai ter tempo de entrar no modo de primeira pessoa e mirar a besta. O negócio é só lutar.
E aí temos os chefes. Ah, os chefes. Eu não vou dar spoilers, mas eles são incrivelmente divertidos de enfrentar. Quase como em um Zelda. Ok, se você insiste, eu falo de um: uma luta particularmente sacana coloca você contra um grupo de doppelgangers que tomam a forma dos membros do seu grupo. Na bagunça, pode ser terrivelmente difícil de distinguir quais são os inimigos e quais são seus aliados, os quais você vai acabar atacando por engano. Bastante. Prepare-se para ser xingado.
"Isso parece legal", você pode estar dizendo. "Qual o lado ruim?". Bom, assim como Xenoblade, The Last Story é um jogo limitado pela sua plataforma. É bonito demais para o Wii. Você pode se encontrar incomodado pelos problemas técnicos. Às vezes, leva um segundo ou dois para uma cutscene começar. O lag, de vez em quando, é desesperador. A câmera é uma bagunça imperdoável.
Mas isso é ofuscado pela localização incrível, a dublagem britânica excelente, a música adorável (composta pelo lendário Nobuo Uematsu), os personagens realmente interesssantes, a história de amor que não trata você como criança, e uma trama que se leva a sério, mas não a sério demais.
Um RPG é bem-sucedido quando ressoa com as suas emoções, quando faz com que você se sinta que está em outro lugar, é outra pessoa, fazendo outra coisa. Não importa se os personagens estão se aventurando por um mundo novo e empolgante ou só estão lutando para proteger sua cidade, ou se o jogo é por turnos, em um tabuleiro ou cheio de ação. O que importa é que ele faça você sentir algo extraordinário.
E The Last Story faz isso muito bem.
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